El módulo turtle
El módulo turtle
En 1967 Wally Feurzeig y Seymour Papert crearon Logo, un lenguaje de programación con fines educativos. Ese lenguaje incluía las llamadas "gráficas tortuga".
La "tortuga" de Logo es un cursor al que se le pueden dar órdenes de movimiento (avance, retroceso o giro) y que puede ir dejando un rastro sobre la pantalla. Moviendo adecuadamente la tortuga se pueden conseguir dibujar todo tipo de figuras.
Python incluye un módulo llamado "turtle" que permite crear gráficos de tortuga.
Para poder utilizar el modulo turtle primero hayq ue importarlo:
from turtle import *
Ahora para crear una ventana de dibujo tendremos que utilizar las funciones setup() y title()
La funcion setup() permite definir el tamaño y la posicion inicial de la ventana. Los cuatro argumentos de la funcion son en pixeles.
setup(ancho, alto, posicionX, posicionY)
>>from turtle import *
>>setup(640, 480, 0, 0)
La funcion title() permite definir el titulo de la ventana que se muestra en el borde superior de la ventana.
>>from turtle import *
>>setup(450, 150, 0, 0)
>>title("Ejemplo de ventana")




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